Neljän aikakauden maailmassa pitää elämän neljää neljännestä ja yön neljää neljännestä suurena onnettomuudena, peli, jota pelataan säännöllisesti.
Kuten Chaoparhin - musta-gammonin kaltaisen pelin - nopat, maallisen pelin edistyminen on joskus ylivoimaista, vaatimatonta tai alhaista. Mayan kolmessa ominaisuudessa elävät ihmiset ovat sotkeutuneet keskustelemaan maailmallisesta ja hengellisestä tiedosta.
Harvinainen Guru-suuntautunut Guru-seuraaja pitää näitä kolmea mayan ominaisuutta (Rajas, Tamas ja Satv) pahoina ja pyrkii pääsemään niistä eroon.
Maailma on neljän värisen nopan peli. Kuten Chaoparh-pelissä, jossa käytetään kahta noppaa, jotka usein putoavat suotuisasti, voidaan pelastua toistuvista syntymistä pitämällä ja omaksumalla jumalisten miesten seuraa. (157)