I verden med fire epoker skal du betragte livets fire kvarterer af dagen og de fire kvarterer om natten som stor katastrofe, et spil der spilles regelmæssigt.
Ligesom terningerne i Chaoparh - et sort-gammon-lignende spil, er fremskridtet i det verdslige spil nogle gange suverænt, beskedent eller lavt. Mennesker, der lever i de tre træk ved maya, er viklet ind i diskussioner om den verdslige og åndelige viden.
En sjælden Guru-orienteret, Guru-tilhænger holder disse tre træk ved maya (Rajas, Tamas og Satv) som onde og stræber efter at slippe af med dem.
Verden er et spil med firefarvede terninger. Som i spillet Chaoparh, hvor to terninger bruges og ofte falder positivt, kan man opnå frelse fra gentagne fødsler ved at holde og adoptere gudfrygtige mænds selskab. (157)