I verden med fire epoker, betrakt de fire kvartalene av dagen i livet og de fire kvartalene av natten som stor katastrofe, et spill som spilles regelmessig.
I likhet med terningen til Chaoparh - et svart-gammon-lignende spill, er fremgangen til det verdslige spillet noen ganger suveren, beskjeden eller lav. Mennesker som lever i de tre egenskapene til maya er viklet inn i debatter om verdslig og åndelig kunnskap.
En sjelden Guru-orientert, Guru-følger holder disse tre egenskapene til maya (Rajas, Tamas og Satv) som onde og streber etter å bli kvitt dem.
Verden er et spill med firefargede terninger. Som i spillet Chaoparh hvor to terninger brukes og ofte faller gunstig, kan man oppnå frelse fra gjentatte fødsler ved å holde og adoptere selskap med gudfryktige menn. (157)