No mundo das catro épocas, considera os catro cuartos do día da vida e os catro cuartos da noite como unha gran calamidade, un xogo que se xoga con regularidade.
Como os dados de Chaoparh, un xogo parecido ao black-gammon, o progreso do xogo mundano ás veces é supremo, modesto ou baixo. As persoas que viven nos tres trazos de maya están enredadas no debate sobre o coñecemento mundano e espiritual.
Un raro seguidor orientado ao Guru, considera estes tres trazos de maya (Rajas, Tamas e Satv) como malvados e esfórzase por desfacerse deles.
O mundo é un xogo de catro dados de cores. Como no xogo de Chaoparh onde se usan dous dados e moitas veces caen favorablemente, pódese conseguir a salvación dos nacementos repetidos mantendo e adoptando a compañía de homes piadosos. (157)