Sępy latają i krążą, pożerają mięso, a wampiry piją krew, napełniając ją swoimi miskami
Mahakal („Mridan”) i Kalika („Marjani”) śmieją się i piją (krew z czaszek) jako pomyślny trunek.
Żeńskie duchy i diabły śmieją się, pijąc krew, widać blask mieczy i słychać ciągły śmiech na polu bitwy.218.
AKWA STANZA
Rycerze się zebrali.
Strzały luzują się.
Konie walczą
Wojownicy walczyli, strzały zostały wystrzelone, konie zdechły, a wojownicy upadli.219.
Młodzi mężczyźni walczą (między sobą).
strzelają strzałami.
Zaangażowany w wojnę.
Żołnierze wystrzeliwujący strzały i pochłonięci wojną walczą różnymi kończynami.220.
Konie się łamią.
Kończyny się rozdzielają.
Bohaterowie mają rację.
Miecze są połamane, kończyny są niebiańskimi dziewczętami, które wędrują, by je poślubić.221.
Słonie walczą.
Towarzysze są zaangażowani (w wojnę z towarzyszem).
Wielbłądy są wysokie.
Słonie walczą z innymi słoniami, wielbłądy, bardzo wysokie, są zajęte walką z innymi potężnymi wielbłądami.222.
Bohaterowie umierają.
Strzały luzują się.
(Wojownicy) padają na ziemię.
Wraz z wypuszczeniem strzał, siekani wojownicy padają na ziemię, znów powstają.223.
Rozmawiają ze sobą.
Cała czwórka jest zszokowana.
Zbroja jest ozdobiona
Krzyczą „zabij, zabij” we wszystkich czterech kierunkach i przebierają się, uderzają bronią.224.
CHACHARI STANZA
Ogromny
bohaterowie
Myślenie poprzez widzenie
Widzi się wielu wojowników zdolnych stawić czoła bardzo wielkiej potędze, ale widać też tych, którzy są w bezradnym stanie.225.
dzwonienie (do siebie),
wyzywający,
myśleć
Wojownicy stanowią wyzwanie i świadomie zadają ciosy.226.
Shiraz (obszar).
Na pięknych koniach
Anakhi (wojownicy „Salaj”)
Wojownicy Shiraza usiedli, po tym jak poczuli się nieśmiali.227.
(Miecze) są pokazane
I jedząc
Ciesz się smakiem
Kalki inspiruje ich, aby wstali i sprawili, że przejrzeli, obraca miecz i uderza w jego ostrze.228.
KRAPAAN KRAT STANZA
Gdzie wypuszczane są strzały
(Tam) zbierają się Randhirowie (wojownicy).