Les vautours volent et tournent, dévorent la chair et les vampires boivent du sang et le remplissent dans leurs bols.
Mahakal (« Mridan ») et Kalika (« Marjani ») rient et boivent (le sang dans les crânes) comme une liqueur de bon augure.
Les fantômes féminins et les démons rient en buvant du sang et l'éclat des épées est visible et les rires continus se font entendre sur le champ de bataille.218.
STANCE AKWA
Les chevaliers sont rassemblés.
Les flèches se détachent.
Les chevaux ont du mal
Les guerriers se sont battus, les flèches ont été tirées, les chevaux sont morts et les combattants sont tombés.219.
Les jeunes hommes se battent (entre eux).
tirent des flèches.
Engagé dans la guerre.
Les soldats qui tirent leurs flèches et sont absorbés par la guerre se battent avec divers membres.220.
Les chevaux débourrent.
Les membres se fendent.
Les héros ont raison.
Les épées sont brisées, les membres sont des demoiselles célestes qui errent pour les épouser.221.
Les éléphants se battent.
Les compagnons sont engagés (en guerre avec un compagnon).
Les chameaux sont de grande taille.
Les éléphants sont engagés dans des combats avec d'autres éléphants, les chameaux, très hauts, sont absorbés dans des combats avec d'autres chameaux puissants.222.
Les héros meurent.
Les flèches se détachent.
(Les guerriers) tombent au sol.
Au coup de flèches, les guerriers hachés tombent à terre, ils se relèvent.223.
Ils se parlent.
Les quatre mandrins sont choqués.
L'armure est décorée
Ils crient « tue, tue » dans les quatre directions et, se parant, ils frappent avec leurs armes.224.
STANCE CHAACHARI
Immense
héros
Penser en voyant
On y voit de nombreux guerriers capables d'affronter la très grande puissance et on voit aussi ceux qui sont dans un état d'impuissance.225.
s'appeler (l'un à l'autre),
stimulant,
pense
Les guerriers lancent des défis et portent consciemment des coups.226.
de Chiraz (région).
Sur de beaux chevaux
Anakhi (Guerriers Salaj)
Les guerriers de Chiraz se sont assis après s'être sentis timides.227.
(Les épées) sont montrées
Et en mangeant
Profitez du goût
Kalki les incite à se lever et leur fait voir, il fait tourner l'épée et frappe son tranchant.228.
STANCE DE KRAPAAN KRAT
Où les flèches sont lâchées
(Là) les Randhirs (guerriers) se rassemblent.